VR眼镜的瞳距22

暴风魔镜,小宅Z3,小宅Z4等等VR眼镜都有调节瞳距的功能。瞳距是用来干什么的呢?

瞳距是指两眼瞳孔中心点的距离。一些VR头盔支持手动调节瞳距(也就是两个镜头的距离),另一些则通过增大目镜口径的来自适应瞳距。调节瞳距的意义主要在于减缓视疲劳,不当的瞳距(我们佩戴的眼镜也是同理)会增加眼睛的负担。

大家都都知道,目前虚拟现实眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。理想状况明明应该是这样,眼瞳孔中心。两个透镜中心,屏幕中心三点一线。

VR眼镜良心方案是这一个,整张用大大的透镜覆盖人眼瞳距范围,然后使用软件调节画面中心和人眼对齐,保证3点一线;目前Oculus,Samsung和SVR glass都是使用这种方案。

VR 3dian

xx魔镜、xx glass之类的VR眼镜调节瞳距,包括乐相、大朋等等,它们调节瞳距怎么做的呢,它们左右移动镜片,貌似并不能保证以上所说的三点一线。因为没有手机APP能够调节画面中心线,貌似也没有app软件能配合这种调节瞳距镜片的方式来调节达到最佳瞳距。那这样的瞳距调节到底怎么用有没有用呢,还是具体再研究下且听下回分解吧。

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